Omschrijving
Dit project werd gebruikt als oefening. Mijn doel was om beter te worden met fotorealistisch renderen en schetsen. Ik begon het project met een schets van een eenvoudige zaklamp.
Vervolgens maakte ik een presentatieschets om mijn ontwerpschets vaardigheden te oefenen. Deze ontwerpschets werd vervolgens vertaald naar een 3D-model, dat ik vervolgens op schaal 3D-printte. Dit 3D-geprinte model werd gebruikt om een gevoel te krijgen voor het spel van schaduw en licht op het object. Het vormde een realistische referentie bij het omzetten van het model in een fotorealistische render.